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第一百五十二章:系统不对劲!


  他们不仅仅是为了保护金身的瞎子,更重要的,是想要了剩下三人的性命!

  三人一到,虎入狼口,大虎的卡牌直接被加里奥嘲讽,随后杰斯的一套技能跟上,让他直接蒸发。

  奥恩放下了自己的羊,掉头就跑,可加里奥也没有想放过他的意思,直接蛮横冲撞在了他的身上,想将他击飞。

  好在奥恩的操作还不算完全的变形,在加里奥冲上来的刹那,开启了自己的炎息,霸体的效果下,总算是跑回到了高地塔。

  楚歌就没有那么的好运了,拉克丝的技能封住了他的走位,而烬的莲花,也洒在了他的身上。

  退无可退,避无可避,最后还是瞎子一脚,将他踹飞。

  楚歌的画面一黑,双手离开设备。

  “……”

  楚歌倒吸了一口凉气。

  如果没有记错,这可能是楚歌第一次阵亡了两次以上的比赛。

  好在,这场比赛只是训练赛,似乎惩罚不会扣的太多。

  如果是在lpl的赛场上,恐怕在有死亡金牌的护体下,也得扣他十万大洋!

  最终Skty以零换四的巨大优势打赢了和RPG的这波团战,顺势他们登上了高地拔掉了高地塔、切碎了超级兵水晶。

  双方的经济差已经拉开到了六千点,甚至,这个时候他们还能够继续选择推下去,威胁到RPG的门牙塔,但是时间定格在此处,双方的战斗到此为止。

  申东选择了投降。

  已经没有必要再打下去了。

  5v5的中路团战,  RPG这边根本就接不了。

  而如果打单带的话,又没人能够遏制住杰斯。

  打到这时,再打下去也只是虐杀时间,所以双方选手在这个时候选择了握手言和,结束了这两年不见的美好对话。

  是的。

  两年了。

  尽管这一局比赛输掉了,但从事实上来讲,  RPG已经赢得了这一场与Skty的Bo3对决。

  “打的不错,都打的不错!”申东的脸色乐呵呵的,走到了选手们的旁边。

  拍了拍楚歌,又拍了拍大虎的肩膀。

  “???”

  被拍的楚歌和大虎都迷了。

  教练这是在讽刺我们吗。。?

  这一局明明是输了,而且整局比赛又惨遭对面的压制毫无还手的余地,这种情况怎么能说打的不错呢??

  尤其是:

  当两人看到教练的表情时,显得更加的惊悚。

  为什么。。。

  为什么教练竟然会在笑??!

  只听教练继续说道:“很好很好!这一局当中你们暴露出来了很多的问题,回头我们好好的讨教讨教。”

  “还有楚歌,你这个德玛,我觉得有待商榷。”

  “打野的路数和水平,谈不上好坏,只能说和小笼包的风格各有千秋。”

  楚歌:“………”

  教练说啥呢!

  为什么好多词语自己都听不懂呢。。。

  “行了打了三场比赛大家也都有些累了,正好到了饭点,吃个饭运动一下,放放松,我们今夜再战。”

  大家:“………”

  赛后,大家都去吃饭了,楚歌回到了自己的座位上,陷入了沉思。

  这最后一局的比赛,他打的确实有问题。

  从英雄上的选择,就不太对劲。

  自己,确实小看了Skty。

  这个S3、S5、S6三次世界总决赛冠军的战队,就算外界都说他们实力不复以往,也绝不能掉以轻心!

  Skty虽然没了当年那般在世界上的强大统治力,但是现在,仍然是世界顶级的强队,仍然是俱乐部中的豪门!

  楚歌想玩个离谱的打野试试水,看看有没有什么不一样的效果。

  但结果就是,惨败告终!

  给楚歌自己的感觉事实上就是,有点头铁了。

  不过他也不得不承认,这一局对面的打野玩儿的确实是好,和第二把的梦游完全不同。

  从初期抓上开始,便展现出来了他的良好节奏。

  在这一方面上,楚歌确实没有一个非常良好的抓节奏能力。

  其实,楚歌抓节奏能力的理解,就基于在抓人、以及获得人头的上面。

  毕竟有句话说的好:哪里有人头哪里就有节奏。

  但事实上并非如此,人头确实是节奏点,但是节奏点不一定就完全是用人头来支撑。

  一个专业的打野有着比较专业的对节奏的考量,小龙、先锋甚至是河蟹都会成为节奏,这是楚歌所无法比拟的。

  “看来自己需要学习到的东西还有很多啊…”

  楚歌的心中不由又多了几分感慨。

  就在这时,离谱系统开始结算了。

  前两把已经结算完毕,楚歌也没有去细看,而是直接看了最新一个结算画面。

  【训练赛比赛结束!】

  【赛后结算已开始!】

  【基础奖励:死亡次数*2,奖励:2000系统资金】

  【基础惩罚:击杀*2  助攻*1  惩罚:2100系统资金】

  【实际扣除:100元】

  【特殊奖励!】

  【无特殊奖励。】

  “嗯……”

  “果然扣钱了啊!”

  楚歌感慨。

  倒也没多大的事儿,自己好几十万现在,也算是个小小的资产阶级,扣了这一百块钱,没啥太大的影响。

  嗯……?

  等下!

  楚歌瞪大了眼睛,看着结算栏目。

  不对啊!

  这个账目不对啊!

  死亡和击杀,是不是搞反了啊??

  不应该是,死亡扣除两千,然后击杀得到两千资金吗?

  虽然,这两者的互换,好像光从资金的总量来看,并没有太大的问题。

  楚歌还没来得及多想,在系统中,便听到了另一种不一样的声音。

  【离谱系统】:【宿主在打野位场次已大于1场比赛】

  【打野位规则已开启!】

  【超级英雄联盟系统】

  【附属系统】:打野

  【宿主姓名】:楚歌

  【剩余场次】:2

  【身份】:RPG战队首发队员

  【抽奖次数】:0

  【已开启栏目】:系统商城

  【规则】:①.宿主在消耗打野位场次卡或万能位场次卡时,可以以打野的身份参加训练赛及比赛。

  ②.若宿主在训练赛中被击杀一次,将获得1k系统资金……(此处省略一万字)

  ③.若宿主在LDL职业联赛中被击杀一次,将获得1w系统资金……(此处省略十万字)

  ④.若宿主在LPL职业联赛中被击杀一次,将获得10w系统资金,若赢得一场比赛,将获得10W系统资金。若获得助攻,则扣除1w系统资金,若造成击杀,则扣除10w系统资金。

  【以下规则暂未开启】……

  【宿主已打入LPL职业联赛,获得奖励:死亡金牌*1、助攻金牌*1】

  【助攻金牌:每场LPL比赛一个助攻,将无系统惩罚。】

  【死亡金牌:每场LPL比赛第一次死亡时,将无系统奖励

  


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