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麻烦的管理


一方小世界中宇尘忧眠看着满屏幕的数字,眼里满是疲劳。

        宇尘忧眠:“一开始只有宇弈给的那些系统倒还可以控制,但现在……麻烦哦,得创造一点新的帮手了,不然就我一个人管理穿越,重生,世界创造和世界毁灭之类的事情实在太难了。”

        在虚拟屏幕上敲下一连串的代码后,宇尘忧眠背后的上千万个培养仓中出现了未知的生命波动。

        短短10分钟,上百个培养仓中就出现了完整的成年人形。而剩下的则还处于婴儿状态,有的甚至还没出现人的特征。

        “材料不够啊,得靠那些系统收点了,不然单方面付出迟早要枯竭。”再次输入了一连串的代码后,数亿个世界中的穿越者,重生者的脑海中响起了同样的机械声音。

        (叮,系统升级,请宿主先不要浪了。)

        ……

        宇尘忧眠:“时间,空间,现实,因果,轮回……(总计100个)每一种都对应一种定数,而我则是通过干涉来创造变数,以此影响整个棋局……以万千世界为棋子,无尽虚空为棋盘。这棋局,不是疯子,绝对无法真正驾驭,沈林笙他……”

        忽然间,宇尘忧眠的脑子闪过了一个灵感。一个关于控制的灵感。

        21‰+3√09701÷……

        “呼,这最简单的加减乘除我差点就忘了,为什么不让世界的原住民来决定他们的现实呢?量变产生质变,就算整个世界都很愚蠢,但总会有几个清醒的,让清醒的人进行救赎者的能力编辑和性格特点什么的,这样工作量不就减轻了吗?哈哈哈哈,我真是个天才啊。”

        宇尘忧眠对曾经的记录进行翻阅和整理后,确定了基础的方向。

        “由我创造的生命寻找清醒的人,然后由清醒的人组建一个势力,由那个势力负责救世主的创造和管理,如果他们遇到解决不了的麻烦,再交给我处理……啧啧,方向可以了,开搞!”

        (小世界的时间)一个星期之后……

        宇尘忧眠将桌子上的草稿纸丢到了垃圾堆里,喝掉了最后的一点咖啡后,看向了他花了一个星期的作品

        “完成度92,成功率9931,失控率00001……而且他们的成长速度还特别的快,才短短7天就到了这种程度,前途可期。”最后确认了3遍后,宇尘忧眠才放下心来。开始进行他的下一个工作。

        哗啦……5叠漆黑的纸从柜子上倒了下来,压在了宇尘忧眠的身上,有些纸的上面隐隐约约还有血色。

        “系统和世界意志的冲突已经处理好了,还有系统的运行逻辑和能量得从穿越者和重生者,还有对生活无望的人身上薅羊毛,而最关键的是如何让他们不恐惧沈林笙以及他的手下,虽然从以前的记录来看,并没有人出现过这种情况,但凡事都有万一,绝不能再因为恐惧出现第二个恶心的叛徒。”

        将资料翻了数千遍后,宇尘忧眠就像个疯狂的博士,按下了一个鲜红的按钮。

        (倘若宿主出现异常的恐惧心理,系统将暂时取代宿主进行躯体操纵。)

        宇尘忧眠:“由那些人自己进行选择,是重新操纵,还是由系统托管,这样应该就能在缓解恐惧的同时减轻他们的心理负担了。而且可以让变数更加容易控制……”

        ……

        李星绵:“弥离子和许天荧,楚云息,以及那些程序灵智者的创造真是不可思议,现在由我负责游戏平衡和世界秩序的管理,我绝对不能让他们失望。”

        最后调整了一下某个卡牌游戏的恶心卡牌效果后,李星绵删除了自己的浏览记录。

        “要是被玩家们知道策划也逛交流区,估计会出乱子的。”

        1天时间,李星绵就已经调整了上百个游戏物品的数值和几十个特殊的道具组合效果,以及16个游戏角色的剧情,3条主线……总之,策划能干的他干的很棒,不能干的,他依旧会稍微插一手去干涉。

        可以堪称业界良心了。

        (许天荧和楚云息是好程序员,但不是个好策划。)这是李星绵调整了非常多的东西后得出的结论。

        “或许,这样的状态也不错吧。”

        李星绵抱着这样的想法,开始了自己的业余时间。

        6分钟后,李星绵重新打开了程序界面,开始了日常的数值调整。

        “好吧,还是没削够啊。这垃圾角色应该直接删了,的,对抗类游戏怎么能出现可以直接秒杀一个敌对单位的技能啊!简直是不给对手活路。施法前摇,后摇,冷却,蓝耗,秒杀概率全部再削一次!”

        ……


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